ステート(状態)
E_STATE_IDLE以外の状態名は、ユーザ定義イベント処理関数で自由に使うことができます。また、状態名をユーザ定義することも可能です。
状態名 | 解説 |
E_STATE_IDLE | 初期状態。値は 0。 |
E_STATE_RUNNING | 実行中。 |
E_STATE_FINISHED | 完了。 |
ToCoNet_EVENT_APP_BASE 定義以降の値を利用してください。
#include "ToCoNet_event.h"
typedef enum
{
E_STATE_APP_BASE = ToCoNet_STATE_APP_BASE,
E_STATE_USER_INIT,
E_STATE_USER_FINISH,
E_STATE_USER_MEASURING
} teStateApp;
enum を 16bit や 8bit に小さくするコンパイルオプションは適用しないでください。
最終更新 1yr ago